Labirinti digitali. Tanti giochi per muovere i primi passi nel digitale
Prezzo
7,90 €
Nessuna tassa
Descrizione
La tecnologia, ormai, fa parte della nostra vita quotidiana. Se da un lato ci facilita l'esistenza, dall'altro ci mette di fronte a nuove sfide: avere presenti le opportunità ed essere in grado di riconoscere i rischi diventano abilità fondamentali per crescere cittadini digitali consapevoli. Questo quaderno di attività è strutturato come se fosse un divertente videogioco educativo ambientato nell'antica Grecia. Aiutando i due protagonisti, Ale e Vale, a superare i livelli di gioco, il piccolo allena e stimola diverse competenze utili per approcciarsi all'uso responsabile dei dispositivi tecnologici. I giochi e le attività sono stati sviluppati con la consulenza di esperti del settore, per proporre contenuti validi ed educativi, ma anche divertenti e coinvolgenti. Età di lettura: da 6 anni.
Dettagli del prodotto
9788858043165
Scheda dati
- Autore
- Franco B. (cur.)
- Collana
- Quid+
- Formato
- Libro in brossura
- Data pubblicazione
- 24 Marzo 2023
- Pagine
- 80
Riferimenti specifici
- isbn
- 9788858043165
- ean13
- 9788858043165
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